崗位職責:
1、負責游戲中的各種特效制作;
2、根據(jù)游戲設計要求,設計并制作游戲中的特效;
3、負責游戲中特效相關的程序接口和技術溝通。
任職要求:
1、兩年以上游戲特效工作經(jīng)驗,一年以上U3D特效工作經(jīng)驗。參與過至少一款Unity3D手游項目。
2、熟悉Unity3D引擎。熟練掌握U3D引擎的動畫編輯器、粒子編輯器和常用特效制作插件。
3、能夠獨立設計并制作3d特效,熟練運用3DMAX及Photoshop配合Unity3D引擎創(chuàng)作3d特效。
4、能對特效動畫時間進行合理的掌控和配合角色動畫進行特效制作,對特效的節(jié)奏有深入研究和較強
的控制力。
5、有較強的建模和手繪貼圖能力,熟悉UV動畫制作和角色動畫制作。能夠不倚賴粒子,完全使用模和
片,通過調(diào)動畫來制作特效。在實現(xiàn)效果的同時控制面數(shù),降低特效對整體效能帶來的影響。
6、對特效顏色的冷暖搭配有深入的理解,能夠讓玩家體驗到策劃希望營造的氣氛與氛圍。
1、負責游戲中的各種特效制作;
2、根據(jù)游戲設計要求,設計并制作游戲中的特效;
3、負責游戲中特效相關的程序接口和技術溝通。
任職要求:
1、兩年以上游戲特效工作經(jīng)驗,一年以上U3D特效工作經(jīng)驗。參與過至少一款Unity3D手游項目。
2、熟悉Unity3D引擎。熟練掌握U3D引擎的動畫編輯器、粒子編輯器和常用特效制作插件。
3、能夠獨立設計并制作3d特效,熟練運用3DMAX及Photoshop配合Unity3D引擎創(chuàng)作3d特效。
4、能對特效動畫時間進行合理的掌控和配合角色動畫進行特效制作,對特效的節(jié)奏有深入研究和較強
的控制力。
5、有較強的建模和手繪貼圖能力,熟悉UV動畫制作和角色動畫制作。能夠不倚賴粒子,完全使用模和
片,通過調(diào)動畫來制作特效。在實現(xiàn)效果的同時控制面數(shù),降低特效對整體效能帶來的影響。
6、對特效顏色的冷暖搭配有深入的理解,能夠讓玩家體驗到策劃希望營造的氣氛與氛圍。
職位類別: 游戲設計師
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- 公司規(guī)模:1 - 49人
- 公司性質(zhì):私營企業(yè)
- 所屬行業(yè):IT行業(yè)-計算機、互聯(lián)網(wǎng)、通訊、電子、儀器儀表等
- 所在地區(qū):廣東-深圳市
- 聯(lián)系人:黃明龍
- 手機:會員登錄后才可查看
- 郵箱:會員登錄后才可查看
- 郵政編碼:518000
工作地址
- 地址:南山大道南海大廈A座11G