崗位職責(zé):
1. (角色建模)根據(jù)原畫設(shè)計稿,獨立完成角色建模、材質(zhì)貼圖,角色表情,動作等;
2. (場景建模)根據(jù)原畫設(shè)計稿,準(zhǔn)確生動的塑造場景道具模型,以及擺放生活自然場景,獨立完成材質(zhì)貼圖,燈光,渲染,以及環(huán)境效果的設(shè)置;
3. 后期合成、特效制作。
任職要求:
1. 良好的動畫感覺,對于人物動物的肢體、表情語言、節(jié)奏感有敏感的理解能力;能夠熟練表現(xiàn)制作流暢自然的動畫效果;
2. 熟練掌握3DMAX骨骼系統(tǒng)和CS系統(tǒng),能熟練創(chuàng)建骨骼、綁定并調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重;
3. 熟練使用3ds max/Maya制作軟件,熟練使用動畫制作工具;
4. 有一定建模功底,能修改模型以及調(diào)整貼圖;
5. 工作認真負責(zé),有較強的自主創(chuàng)造的能力;
6. 思路清晰,獨立性強,較強的溝通協(xié)調(diào)能力,具有團隊合作精神;
7. 有1-3年動作、動畫制作經(jīng)驗;
8. 對3渲2制作流程有所了解。
1. (角色建模)根據(jù)原畫設(shè)計稿,獨立完成角色建模、材質(zhì)貼圖,角色表情,動作等;
2. (場景建模)根據(jù)原畫設(shè)計稿,準(zhǔn)確生動的塑造場景道具模型,以及擺放生活自然場景,獨立完成材質(zhì)貼圖,燈光,渲染,以及環(huán)境效果的設(shè)置;
3. 后期合成、特效制作。
任職要求:
1. 良好的動畫感覺,對于人物動物的肢體、表情語言、節(jié)奏感有敏感的理解能力;能夠熟練表現(xiàn)制作流暢自然的動畫效果;
2. 熟練掌握3DMAX骨骼系統(tǒng)和CS系統(tǒng),能熟練創(chuàng)建骨骼、綁定并調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重;
3. 熟練使用3ds max/Maya制作軟件,熟練使用動畫制作工具;
4. 有一定建模功底,能修改模型以及調(diào)整貼圖;
5. 工作認真負責(zé),有較強的自主創(chuàng)造的能力;
6. 思路清晰,獨立性強,較強的溝通協(xié)調(diào)能力,具有團隊合作精神;
7. 有1-3年動作、動畫制作經(jīng)驗;
8. 對3渲2制作流程有所了解。
職位類別: 建模師
舉報
unity3d開發(fā)工程師職業(yè)大全:

- 公司規(guī)模:1 - 49人
- 公司性質(zhì):民營企業(yè)
- 所屬行業(yè):動漫文化公司
- 所在地區(qū):上海-徐匯區(qū)
- 聯(lián)系人:王小姐
- 手機:會員登錄后才可查看
- 郵箱:會員登錄后才可查看
- 郵政編碼:200232
工作地址
- 地址:龍華路2577號創(chuàng)意大院11棟401室