崗位職責(zé):
1、制作實時3D游戲引擎中使用的3D物件、場景的模型和貼圖;
2、拼接場景中各種資源、調(diào)整相應(yīng)渲染效果;
3、3D場景美術(shù)資源規(guī)劃、制作標準的制定以及資源審核;
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2、有一定的美術(shù)功底,精通各種主流3d軟件,如3dsmax,maya軟件等;
3、有Unity引擎制作經(jīng)驗;
4、有責(zé)任心和工作激情,具備良好的溝通能力及團隊精神
5、應(yīng)聘請個人提供作品
1、制作實時3D游戲引擎中使用的3D物件、場景的模型和貼圖;
2、拼接場景中各種資源、調(diào)整相應(yīng)渲染效果;
3、3D場景美術(shù)資源規(guī)劃、制作標準的制定以及資源審核;
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2、有一定的美術(shù)功底,精通各種主流3d軟件,如3dsmax,maya軟件等;
3、有Unity引擎制作經(jīng)驗;
4、有責(zé)任心和工作激情,具備良好的溝通能力及團隊精神
5、應(yīng)聘請個人提供作品
職位類別: 其他
舉報
unity3d開發(fā)工程師職業(yè)大全:
