崗位職責(zé):
1.具備教學(xué)能力者優(yōu)先: Unity3D引擎開發(fā)教學(xué)應(yīng)用;根據(jù)教學(xué)設(shè)
計(jì)的要求制作各功能模塊;完善教學(xué)資料(教學(xué)大綱、教學(xué)PPT、
教學(xué)用書、教學(xué)案例等)。
2.實(shí)驗(yàn)室建設(shè)工作。協(xié)助分管副院長(zhǎng)完成實(shí)驗(yàn)室建設(shè)規(guī)劃,設(shè)備采
購(gòu)計(jì)劃和設(shè)備招標(biāo)的相關(guān)工作。
3.指導(dǎo)學(xué)生集中實(shí)踐課程;創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實(shí)踐項(xiàng)目;組織學(xué)生參加“互
聯(lián)網(wǎng)+”等全國(guó)大賽;組織學(xué)生到企業(yè)參觀實(shí)習(xí)、創(chuàng)業(yè)交流等教學(xué)
活動(dòng)。
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,全日制碩士研究生及以上學(xué)歷,211或985
高校畢業(yè)者優(yōu)先考慮(享受學(xué)校同崗?fù)?。計(jì)算機(jī)類、通信、數(shù)字
媒體技術(shù)、動(dòng)漫等相關(guān)專業(yè)學(xué)歷學(xué)位,三年以上工作經(jīng)驗(yàn)。
2.精通C#、 Javascript、C或C+等編程語(yǔ)言;熟悉常用算法
及常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
3.熟悉 Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)(包括PC終端版本和ios平臺(tái)、
Android平臺(tái)的移動(dòng)終端版本),可實(shí)現(xiàn) Unity3d各種交互功能,熟
悉NGUI或者2 ToolKit,熟悉 Shader開發(fā)者優(yōu)先考慮
4.有 Unity3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練掌握PC、 HTC Vive、 Vive Focus
端的VR/AR內(nèi)容開發(fā)和制作者優(yōu)先考慮。
對(duì)于不愿意或不具備進(jìn)入學(xué)校編制的人才,可入駐合作企業(yè)公司。
職位類別:
教員/老師
舉報(bào)